Problem z załadowaniem strony? Kliknij tutaj

Szczegóły projektu

Szlak Krówki Szczecińskiej


Skrócony opis

Projekt ma na celu transformację i uatrakcyjnienie wizerunku miasta na wesoły, kreatywny i z poczuciem humoru. Zmieni on sposób eksploracji Szczecina, przekształcając zwykły spacer w interaktywną grę miejską, co zwiększy czas spędzany przez turystów i mieszkańców w przestrzeni publicznej oraz pobudzi aktywność mieszkańców w mediach społecznościowych.

Lokalizacja – miejsce realizacji projektu

1. Pod Pasztecikiem (Krówka z pasztecikiem)
- dz. ew. 24/2 przy 101, obręb 326201_1.1035
2.MCN - Krówka z Dźwigozaurami
Identyfikator: 326201_1.1084.12/12
Obręb: 1084
Numer działki: 12/12
3. Jasne Błonia (obok magnolii - Krówka z magnoliami)
- dz. ew. 13/4, obręb 326201_1.1021
4. Stare Miasto (Krówka kucharka)
- dz. ew. 139/33 przy 43/8, obręb 326201_1.1037
5. Wojska Polskiego przy kortach (Krówka tenisistka)
Identyfikator: 326201_1.2140.122
Obręb: 2140
Numer działki: 122
6. Pionier (Krówka kinowa)
– dz. ew. 5/1, przy al. Wojska Polskiego 2, obręb 326201_1.1041
7. Galeria Kaskada (Krówka tańcząca)
– dz. ew. 16/1, przy wejściu do Galerii Kaskada, obręb 326201_1.1036
8. Baszta (Krówka – Bogusław X),
– dz. ew. 13/15 przy tablicy informacyjnej, obręb 326201_1.1037
9. Ogród różany (Krówka z różą/konewką)
– dz. ew. 19/10, obręb 326201_1.2138 lub 19/29, obręb 326201_1.2138
10. Teatr „Pleciuga” (Krówka z kukiełką)
– dz. ew. 2/6, docelowo dz. ew. 2/3 (przy wejściu do teatru), obręb 326201_1.1026
11. Galeria Galaxy (Krówka zakupowa)
Identyfikator: 326201_1.1031.13/3
Obręb: 1031
Numer działki: 13/3
12. przy starym "lokalu" kota Gacka (Krówka z kotem Gackiem)
– dz. ew. 15/3 przy wejściu do kawiarni kota Gacka, obręb 326201_1.1036

Cel i uzasadnienie projektu

Projekt zakłada stworzenie unikatowej ścieżki turystyczno-edukacyjnej opartej na niewielkich, artystycznych figurkach Krówki Szczecińskiej – __________ symbolu naszego miasta. Figurki z brązu, rozmieszczone w kluczowych i historycznych punktach Szczecina, stworzą nową, interaktywną ikonę miasta, na wzór wrocławskich krasnali, budując markę Szczecina jako miejsca przyjaznego, kreatywnego i dumnego ze swojej tożsamości.

Opis projektu

Wrocławskie krasnale zapoczątkowały w Polsce prawdziwy trend na tworzenie szlaków małych figurek z brązu. Obecnie niemal każde większe miasto w Polsce ma swoje własne postacie, które pełnią rolę przewodników i atrakcji turystycznych. Jako Twórcy Krówki Szczecińskiej, chcielibyśmy podarować miastu postać, która jednoczy pokolenia i wywołuje uśmiechy na twarzach zarówno młodszych, jak i tych najstarszych mieszkańców szczecina. Nada wyrazistą tożsamość, która pozwoli odróżnić Szczecin od innych miast, zagospodarowując przestrzeń między historią a nowoczesnością tworząc przyjazną narrację.

Projekt ma na celu transformację i uatrakcyjnienie wizerunku miasta na wesoły, kreatywny i z poczuciem humoru. Zmieni on sposób eksploracji Szczecina, przekształcając zwykły spacer w interaktywną grę miejską (gamifikację), co  większy czas spędzany przez turystów i mieszkańców w przestrzeni publicznej. Dodatkowo projekt pobudzi aktywność mieszkańców w mediach społecznościowych, czyniąc ze Szczecina tzw. „Instacity”, gdzie każda figurka staje się  darmowym nośnikiem promocyjnym miasta. Do jakich zmian przyczyni się projekt?
- Potrzeba tożsamości i dumy lokalnej: Figurki bazujące na lokalnym symbolu (Krówce Szczecińskiej) budują poczucie wspólnoty i unikalności.
- Rekreacja i aktywny wypoczynek: Mieszkańcy zyskują nowy cel spacerów, co sprzyja integracji rodzinnej oraz aktywności fizycznej.
- Uatrakcyjnienie przestrzeni: Małe figurki to coś więcej niż ozdoba – to dusza miasta ukryta w brązie, która sprawia, że betonowa architektura zyskuje ciepłe oblicze i wywołuje szczery uśmiech u każdego przechodnia.

Ogólnodostępność projektu

Projekt Krówki Szczecińskiej opiera się na idei „demokratyzacji dostępu do kultury i rozrywki”. Rezygnacja z biletowania czy zamykania figurek w przestrzeniach komercyjnych sprawia, że sztuka wychodzi bezpośrednio do widza. Lokalizacje figurek w ogólnodostępnej tkance miejskiej – na placach, skwerach i deptakach – eliminują bariery ekonomiczne i architektoniczne. Dzięki temu projekt staje się autentycznym elementem „żywego miasta”, dostępnym dla każdego, bez względu na status materialny czy wiek, 24 godziny na dobę. To buduje wizerunek Szczecina jako miasta otwartego i przyjaznego. W skrócie: figurki zostaną zamontowane w miejscach pozbawionych barier architektonicznych, na gruntach publicznych dostępnych całodobowo, dla wszystkich, w tym dla osób ze szczególnymi potrzebami.

Nieodpłatność projektu

Rezygnacja z biletowania czy zamykania figurek w przestrzeniach komercyjnych sprawia, że sztuka wychodzi bezpośrednio do widza i jest dostępna dla każdego, bez względu na status materialny czy wiek, 24 godziny na dobę.

Odbiorcy projektu

Projekt ma charakter wielopokoleniowy i wielopoziomowy, łącząc mieszkańców, rodziny oraz turystów. Dzięki uniwersalności buduje mosty międzypokoleniowe i zaciera bariery społeczne. Działa na płaszczyznach: emocjonalnej (więź z miastem), edukacyjnej (nauka przez zabawę) i ekonomicznej (wsparcie lokalnego biznesu).
To inkluzywna inicjatywa, która tworzy nowoczesny i atrakcyjny storytelling Szczecina.
Projekt kierujemy do osób, które szukają pretekstu do ponownego odkrycia swojego miasta, do rodzin z dziećmi, do turystów i gości spoza regionu oraz dla osób aktywnych w sieci (figurki mają charakter "instagramowalny", generujący UGC i promujący wizerunek miasta w mediach społecznościowych).